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神之浩劫 v0.1.0.0 客戶端

標簽: 競技 MOBA
9.6
共47人評分
45 2

游戲禮包

游戲簡介

神之浩劫(SMITE)》是一款由Hi-Rez Studios開發、騰訊發行的多人在線MOBA游戲,2013年10月31日,游戲開啟國服首測,并于2014年3月25日在美國公測。游戲采用全3D的人物建模,并對人物進行了高亮處理,使得角色形象更為突出,讓激烈的對戰中的玩家也可以掌握自身角色的狀況,讓游戲徹底告別依靠頭像來展現個人風采的時代。W、A、S、D的操作方式令人耳目一新,而無鎖定目標的攻擊方式,更加考驗玩家對于距離和方向的掌控,預判性的技能施放也增加了游戲對抗的激烈度。喜歡的玩家不要錯過哦。

背景介紹

當神族和人類走上對抗后,他們為了各自的信念卷入了曠日持久的人神之戰。

神,是宇宙的第一批生靈,他們由混沌孕育,并開辟了宇宙。神的力量,來源于混沌中心的晶體,以及圍繞于晶體的自然元素。但是混沌晶體的每一次周期性的衰竭和重生,都會產生與一次浩劫。每當浩劫來臨,眾神們要么被吞噬,要么變得乖戾而相互攻殺。

后來眾神創造人類,因為他們發現人類的信奉能增加他們的力量,從而使神族減少對晶體能量的依賴。

每當末日浩劫到來時,人類世界也不能遭遇幸免——火山爆發、颶風、洪水等自然災害都會侵襲著地球。為了增強人類對自己的信仰,神散居在各地,用自己的神力來保護人類渡過自然災害,成為人類文明的保護者。人們崇拜著神,并且從來都認為,對神的崇拜是理所當然的。

但半神(神和人類的后代)的出現,讓這種觀念發生了變化。半神們通過自己的神力,逐漸發現了隱藏在其中的真相。于是,一些半神呼吁人類擺脫信仰,反抗神族,掌握自己的命運。而另一些半神,則主張維護神族血統,繼續蒙蔽人類,維護神族的秩序。

二者之間的爭論與矛盾愈演愈烈。雙方都知道,一場大戰勢在必行。而在開戰前夕,如何爭取到足夠多的信眾來支持自己,將是決定勝敗的關鍵。于是,在凡人的戰場上,交戰雙方的陣營總會出現不同派系的半神,通過戰斗來獲取人類的信奉。雖然二者的本質都是幻化出神祗來作戰,但親神派會借此宣揚神族的威能,鞏固凡人們對神的崇拜;而反神派則會借此展示驅使神祗的逆天力量,激發凡人們反抗神族的決心。隨著戰爭規模的不斷擴大,終有一日,親神派與反神派將進行最后的決戰。

維護神族的秩序,還是激發人類的覺醒。強大的半神們,你們為何而戰!

系統介紹

好友系統

神之浩劫中擁有一套完善的社群系統,點擊屏幕下方的好友列表即可彈出好友菜單,在這里玩家可以進行多種社交活動,包括添加好友,處理他人的好友請求,或是查看最近遇到的其他玩家等等。[6] 

公會系統

在比賽統計頁面的“公會”標簽中,玩家可以創建自己的公會,并邀請其他玩家加入。公會有單獨的聊天頻道,公會成員還會有獨特的標簽顯示在玩家名稱前面。在比賽當中,帶有同一公會標簽的神明共同出擊不僅是榮譽的象征,更能為對手在無形中帶來壓力。
公會系統不僅僅是把玩家聚集起來這么簡單,玩家還可以對它進行細化管理,如發布公告,查看成員檔案,對成員進行升職降職,在公會中組織匹配對戰等等。[7] 

等級系統

角色等級:進入游戲后玩家可以通過不斷的戰斗來提升自己的角色等級以及戰斗力,為以后參加更為殘酷的戰斗作準備。

精通等級:在《神之浩劫》中,每場戰斗結束時獲勝方所使用的神明會獲得較多的信徒,失敗方會獲得較少的信徒,信徒積累到一定數量時會使神明的精通等級獲得提升。有些特殊的皮膚需要足夠的精通等級才能解鎖。

神力等級:玩家在《神之浩劫》中每有一位神明的精通等級達到1級,玩家的神力等級就會增加一級,神力等級是玩家綜合實力的最直接代表。隨著神力等級的提升,玩家還會解鎖一些特殊的游戲內容,比如專屬玩家頭像。[8] 

排位系統:排位系統于2014年12月25日上線,擁有滿級賬號,并且擁有16個以上的永久神明的玩家即可進入排位。排位賽采用段位制度,即玩家獲勝可積累積分,達到100積分時,即可進行晉級賽?!渡裰平佟饭矠橥婕以O置了6個段位,青銅、白銀、黃金、白金、鉆石以及大師,玩家在排位賽中只能選擇自己已有的神明進行比賽。

TV系統

《神之浩劫》為玩家提供了一個完善的視頻中心,內有新手教學、神明介紹、名人解說,使玩家不必去網上搜索,在游戲大廳中就能看到豐富而精彩的游戲視頻。

瞄準系統

《神之浩劫》中的全3D無鎖定戰斗方式,為了保證玩家能夠精準的打中敵人,游戲提供了一套瞄準系統。整個瞄準系統由四個部分組成,分別是準星,準線,目標線框以及地面目標。

屏幕中的準星決定著玩家的攻擊位置。游戲中的大多數普通攻擊和部分技能都只能命中單一目標,當敵方神明利用小兵做擋箭牌時,玩家更要仔細瞄準才能打到對方,而準線則能讓玩家清楚看到攻擊第一個碰到的目標。

準線的樣式分為兩種,其中一種便是帶有標尺的準線,玩家可以用來判斷目標的距離。如果準線還無法讓玩家看清戰況,那么目標線框則能讓玩家有效了解當前的目標。被準星瞄準,并且在玩家射程之內的目標將會被高亮或是線框標記出來,這是確定目標最簡單直接的方式。

在技能施放方面,《神之浩劫》為第三人稱追尾視角加入了地面目標功能。地面目標,就是一個緊貼地面的準星,它決定著玩家技能施放的方向以及范圍中心,利用它玩家可以快速確定自己的技能目標。每一個技能還有效果瞄準器,這些瞄準器會在激活技能后,臨時模擬出技能施放時的效果。

《神之浩劫》中的瞄準系統還具有很強的靈活性,玩家可以根據需要來定制每一個部分,比如準星和目標線框的形狀。而且,玩家還可以根據自己的需要來關閉其中的任何一個部分,讓整個游戲畫面更加清爽。 

快捷指令

快捷語音指令系統又叫VGS系統,它是一個預設的語音指令庫,可讓方便玩家與團隊溝通,快速表達MOBA游戲中的常用命令,而無需費事地在聊天框輸入,從而節省時間,為戰斗贏得先機。只要在比賽中按下V鍵即可,屏幕左側會彈出一系列指令列表,玩家可以根據需要進行選擇。你能夠通過一些按鍵組合直接下達戰術指令。

當玩家購買了某個神明的語音包時,使用該神明時,VGS的語音將會變成該神明的特色聲音,在更具代入感的同時,也能更容易吸引隊友的注意。

投降系統

當比賽進入到完全絕望的狀態時,只要在聊天窗中輸入/surrender指令,或是按ESC呼出菜單,再點擊投降按鈕,玩家就可以在隊伍中發起一次投降。

當有玩家發起投降后,其他玩家可以按下F6投票贊同,按F7投票拒絕。一旦全隊成員有半數以上同意,比賽就會立即結束。在匹配比賽中,只有10分鐘后才可以發起投降,但在與其他人約定的自定義比賽中,玩家可以隨時發起投降。

模式介紹

競技場模式

古羅馬圓形競技場風格的5V5地圖。左右各有4個野怪BUFF點。5V5的進行團隊死亡比賽,擊殺對方的小兵和神靈,或者護送己方的小兵攻入對方基地均可減少對方陣營的生存點數。勝利條件是將對方的生存點數減少至0。

征服模式

古希臘風格的5V5地圖。在傳統MOBA模式的基礎上進行創新。在三路發兵的地圖上進行對攻,沿路有雙方陣營的防御塔。兩端是雙方的基地,野區中有強大的中立生物。勝利條件是摧毀對方基地中的守護神。

突襲模式

北歐小鎮風格的5V5地圖。雙方隨機選擇英雄。在一條兵線上分布雙方的防御塔和基地。勝利條件是摧毀對方基地中的守護神。[15] 

決斗模式

中世紀歐洲賽馬場的地圖,地圖靈感源至于中世紀騎士之間的馬上決斗比賽。適合1V1的游戲模式,同時亦支持3V3同場競技。決斗模式地圖只有一條兵線,但是兵線兩側加入了中立野怪的營地供玩家爭奪。勝利條件是摧毀對方基地中的守護神。

每日模式

《神之浩劫》的每日特色比賽是一種娛樂模式,它會在原本的游戲模式中加入各種全新的比賽條件,為玩家帶來很多有趣甚至瘋狂的玩法,每日更新一次。

小編MOBA游戲推薦

《風暴英雄》:《風暴英雄(Heroes of the Storm)》是一款由Blizzard開發、網易游戲代理的在線多人競技游戲,游戲與2015年6月3日正式上線。游戲中的英雄角色主要來自于暴雪三大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基于同一引擎開發。

《D10》:《D10》是一款由廣州多益網絡制作研發的一款MOBA類型網絡游戲,《D10》于2016年3月2日開始首測,于2016年3月11日開啟不限號技術測?!禗10》采用了架空的游戲時代背景,各色的英雄穿越時空聚到同一世界,各自為榮譽而戰。該作于2015年12月31日榮膺騰訊"十大最受期待端游"獎項。喜歡的玩家趕緊下載吧。

《DOTA2》:《DOTA2》是由Valve開發、完美世界發行的一款多人聯機對抗的競技游戲。游戲脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由原《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的,國服由完美世界代理。游戲保持著原有的風格不變,將原版的一百多位英雄移植到《DOTA2》中,《DOTA2》可以說是現有DOTA的新引擎版。

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